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(19)国家知识产权局 (12)发明 专利申请 (10)申请公布号 (43)申请公布日 (21)申请 号 202210080396.X (22)申请日 2022.01.24 (71)申请人 杭州博联智能科技股份有限公司 地址 310051 浙江省杭州市滨江区长河街 道江二路57号1幢C区1楼101室 (72)发明人 石光 康海洋 李志为 刘宗孺  姚博  (74)专利代理 机构 杭州创智卓英知识产权代理 事务所(普通 合伙) 33324 专利代理师 季健康 (51)Int.Cl. G06F 9/451(2018.01) (54)发明名称 一种可视界面的生成方法和系统 (57)摘要 本发明实施例公开了一种可视界面的生成 方法和系统。 该系统包括: 第一终端, 用于制作指 定动画, 确定指定动画中各类对象与帧动画名称 的第一映射 关系, 以及帧动画 状态与帧动画帧数 的第二映射 关系, 并上传指定动画; 第二终端, 用 于获取第一终端上传的指定动画, 将第一映射关 系与物联网设备进行绑定, 生成第三映射关系; 以及, 将第二映射关系 与物联网设备的状态进行 绑定, 生成第四映射关系; 服务器, 用于依据指定 动画、 第三映射关系和第四映射 关系生成可视界 面, 并依据物联网设备的状态数据加载可视界面 进行显示。 本发 明提供的方案能够提升虚拟可视 环境应用率。 权利要求书2页 说明书6页 附图2页 CN 114564259 A 2022.05.31 CN 114564259 A 1.一种可视界面的生成系统, 其特 征在于, 包括: 第一终端、 第二终端和服 务器, 其中, 所述第一终端, 用于制作指定动画, 确定所述指定动画中各类对象与帧动画名称的第 一映射关系, 以及帧动画状态与帧动画帧数的第二映射关系, 并上传所述指定动画; 所述第二终端, 用于获取所述第一终端上传的所述指定动画, 将所述第一映射关系与 物联网设备进 行绑定, 生成第三映射关系; 以及, 将所述第二映射关系与所述物联网设备的 状态进行绑定, 生成第四映射关系; 所述服务器, 用于依据所述指定动画、 所述第三映射关系和所述第 四映射关系生成可 视界面, 并依据物联网设备的状态数据加载 所述可视界面进行显示。 2.根据权利要求1所述的系统, 其特征在于, 所述第一终端, 还用于将所述所述指定动 画上传至所述第二终端。 3.根据权利要求2所述的系统, 其特征在于, 所述第二终端, 还用于接收所述第一终端 上传的所述指定动画。 4.根据权利要求1所述的系统, 其特征在于, 所述第一终端, 还用于将所述所述指定动 画上传至所述 服务器。 5.根据权利要求4所述的系统, 其特征在于, 所述第二终端, 还用于从所述服务器中获 取所述指定动画。 6.根据权利要求1所述的系统, 其特征在于, 所述服务器, 还用于存储所述指定动画、 所 述第三映射关系和所述第四映射关系。 7.一种可视界面的生成方法, 其特 征在于, 包括: 制作指定动画; 确定所述指定动画中各类对象与帧动画名称的第 一映射关系, 以及帧动画状态与帧动 画帧数的第二映射关系; 上传所述指定动画。 8.根据权利要求7 所述的方法, 其特 征在于, 所述上传所述指定动画包括: 将所述指定动画、 所述第一映射关系和所述第二映射关系进行封装, 得到数据包; 将所述数据包进行 上传。 9.根据权利要求8所述的方法, 其特 征在于, 所述将所述数据包进行 上传包括: 向第二终端发送所述数据包; 和/或, 向服务器上传所述数据包。 10.一种可视界面的生成方法, 其特 征在于, 包括: 获取第一终端上传的指定动画; 将所述指定动画中的第一映射关系与物联网设备进行绑定, 生成第三映射关系; 以及, 将所述指定动画中的第二映射关系与所述物联网设备的状态进行绑定, 生成第四映射关 系; 其中, 所述第一映射关系为所述指定动画中各类对象与帧动画名称的映射关系; 所述 第二映射关系为所述指定动画中帧动画状态与帧动画帧数的映射关系。 11.根据权利要求10所述的方法, 其特征在于, 所述获取第一终端上传的指定动画包 括: 接收所述第一终端上传的所述指定动画; 和/或,权 利 要 求 书 1/2 页 2 CN 114564259 A 2从服务器中获取 所述指定动画。 12.根据权利要求10所述的方法, 其特 征在于, 所述方法还 包括: 将所述第三映射关系和所述第四映射关系上传至服 务器。 13.一种可视界面的生成方法, 其特 征在于, 包括: 获取第一终端上传的所述指定动画和第二终端上传的第三映射关系和第四映射关系; 依据所述指定动画、 所述第三映射关系和所述第四映射关系生成可视界面; 依据物联网设备的状态数据加载 所述可视界面进行显示; 其中, 所述第一终端还用于上传第一映射关系和第二映射关系, 所述第一映射关系为 所述指定动画中各类对象与帧动画名称的映射关系; 所述第二映射关系为所述指 定动画中 帧动画状态与帧动画帧数的映射关系; 所述第三映射关系为所述指定动画中的第一映射关系与物联网设备进行绑定生成的 映射关系; 所述第四映射关系为所述指定动画中的第二映射关系与所述物联网设备的状态 进行绑定生成的映射关系。权 利 要 求 书 2/2 页 3 CN 114564259 A 3

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